Un design system bien construit, c'est l'investissement qui se rentabilise à chaque nouvelle fonctionnalité.

Sans système, le design s'accumule par couches. Des boutons qui ne se ressemblent pas d'une page à l'autre, des couleurs qui varient selon qui a travaillé sur quelle partie du produit, des composants recréés à chaque sprint parce que personne ne sait ce qui existe déjà. On conçoit et structure des design systems qui mettent fin à cette entropie : une bibliothèque de composants cohérente, documentée et directement utilisable par vos équipes design et développement.
j'ai un projet

À mesure qu'un produit grandit, la cohérence visuelle se dégrade si rien ne l'encadre. Ce n'est pas une question de compétence des équipes. C'est une question de structure. Sans design system, chaque nouvelle fonctionnalité est l'occasion d'introduire de nouvelles incohérences. Avec un design system solide, chaque nouvelle fonctionnalité s'appuie sur des fondations existantes et renforce la cohérence globale.

On intervient sur des projets de design system à différents stades de maturité. Pour des produits qui partent de zéro et veulent poser les bonnes fondations dès le départ. Pour des produits existants qui ont accumulé des incohérences et ont besoin de reprendre les choses en main. Pour des équipes qui ont un design system incomplet ou mal documenté et qui veulent le rendre vraiment utilisable. Dans tous les cas, l'objectif est le même : un système que vos équipes utilisent réellement, pas un document qui finit dans un tiroir.

leur retour d'expérience
Nous sommes ravis du travail accompli. De la création jusqu'à aujourd'hui, leur équipe fait preuve de professionnalisme, de réactivité et de créativité. Grâce à eux, notre site est moderne, performant et adapté à nos besoins. C'est un partenaire de confiance dans le digital !

Mallorie Maeder

Marketing & ventes @ CMJ Conception Modulaire

Quand vos designers et vos développeurs parlent le même langage, les projets avancent différemment.

Beaucoup de design systems meurent de la même façon : ils sont construits avec soin, documentés avec rigueur, présentés en grande pompe, puis progressivement ignorés parce qu'ils sont trop rigides, trop complexes à maintenir ou trop déconnectés des contraintes réelles des équipes. On construit des design systems pensés pour être adoptés, pas pour être admirés. Des composants qui correspondent aux vrais besoins des produits, une documentation qui répond aux vraies questions et une gouvernance qui permet de faire évoluer le système sans tout casser.

Ce qu'on inclut dans chaque design system qu'on livre :

  • Fondations visuelles : couleurs, typographies, espacements, iconographie et grilles
  • Bibliothèque de composants organisée avec variantes, états et règles d'usage documentées
  • Guidelines d'utilisation pour que les équipes sachent quand et comment utiliser chaque composant
  • Tokens de design pour faciliter l'intégration et la maintenance côté développement
  • Process de gouvernance pour faire évoluer le système de façon cohérente dans le temps

La cohérence visuelle d'un produit ne se maintient pas toute seule. Elle se structure.

Une charte graphique n'est pas un design system. Un fichier Figma avec des composants n'est pas un design system. Un design system, c'est un ensemble de règles, de composants et de processus qui garantissent que tout le monde dans l'équipe, designers et développeurs, travaille avec les mêmes briques et les mêmes conventions. C'est ce qui fait qu'un produit qui grandit reste cohérent, qu'un nouveau designer qui rejoint l'équipe monte en vitesse rapidement et qu'une nouvelle fonctionnalité s'intègre naturellement dans l'existant.

Les signes qu'il est temps de structurer un design system :

  • Vos designers recréent les mêmes composants à chaque nouveau sprint
  • Les développeurs implémentent des variantes légèrement différentes du même composant
  • Onboarder un nouveau designer ou développeur prend plus de temps que ça devrait
  • Les incohérences visuelles s'accumulent plus vite que vous ne pouvez les corriger
  • Chaque refonte partielle crée de nouvelles incohérences
votre contexte

Créer, structurer, faire évoluer.
A chaque contexte son approche design.

créer

Vous partez de zéro et voulez poser les bonnes fondations dès le départ.
On conçoit votre design system de A à Z : fondations visuelles, bibliothèque de composants, documentation et guidelines d'utilisation. Un système pensé pour votre produit actuel et extensible pour absorber sa croissance future sans tout remettre à plat.
cas d'usage
Créer un design system complet pour un nouveau produit SaaS ou une application web
Poser les fondations visuelles d'un produit avant de commencer le design des écrans
Construire une bibliothèque de composants Figma et son équivalent en code

structurer

Votre produit a grandi sans direction et les incohérences s'accumulent.
On audite l'existant, on identifie les patterns récurrents et on les unifie dans un système cohérent. On ne repart pas de zéro si ce n'est pas nécessaire : on structure ce qui existe déjà en éliminant ce qui crée des incohérences et en comblant ce qui manque.
cas d'usage
Unifier les composants d'un produit qui a grandi sans direction visuelle cohérente
Créer un design system à partir de composants existants éparpillés dans plusieurs fichiers
Documenter et organiser une bibliothèque de composants existante mais mal structurée

faire évoluer

Vous avez un design system mais il ne couvre plus les besoins actuels de votre produit.
Un design system qui n'évolue pas devient rapidement un frein. On audite votre système existant, on identifie ce qui manque, ce qui est obsolète et ce qui peut être amélioré, et on le fait évoluer de façon cohérente sans casser ce qui fonctionne.
cas d'usage
Étendre un design system existant pour couvrir de nouveaux cas d'usage
Faire évoluer un design system Figma vers une implémentation en code
Améliorer la documentation et les guidelines d'un design system existant
pourquoi nous

Ce que l'on fait de différent.

en savoir plus
4 associés, 0 intermédiaire
Vous travaillez avec les fondateurs, pas avec un commercial.
Nous sommes 4 associés, chacun expert sur son domaine, entourés d'un réseau de partenaires spécialisés que nous mobilisons selon les besoins de votre projet. Résultat : une équipe agile avec la capacité d'une structure plus large, et des décideurs impliqués de A à Z.
photo minitiatures des 4 fondateurs de studio seja avec un paysage de montagne en fond
Qualité sans concession
Des standards élevés, du premier brief à la mise en ligne.
Chaque livrable passe par un process de validation rigoureux. Ce qui sort de chez nous est propre, testé, documenté et prêt à performer.
Pensé pour évoluer
Des solutions qui grandissent avec votre business
On ne construit pas pour aujourd'hui. Chaque projet est architecturé pour absorber la croissance, intégrer de nouveaux besoins et durer dans le temps.
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La rapidité sans le compromis, c'est une question de méthode.
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screenshot de l'intégration d'une fonctionnalité
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Une bonne stack technique élimine les frictions et donne à votre projet la performance qu'il mérite.

Figma
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Stratégie, conception, développement, automatisation : tout sous le même toit, porté par la même équipe.

photo d'anaïs bironneau associée et co-gérante de l'agence studio seja

Nous croisons stratégie, design, code et automatisation pour construire des produits digitaux qui simplifient vos opérations et font grandir votre business.

Avant de nous contacter, vous voulez probablement savoir comment on travaille, combien ça coûte et si on est les bons pour votre projet. Voici les réponses. Pour le reste, parlons-en directement. Contactez-nous.

photo de jordan herth, co-fondateur de l'agence studio seja
Jordan Herth
Co-fondateur & Chef de projet
faq

Pas de zone d'ombre. Que des réponses claires.

C'est quoi exactement un design system ?

Un design system est un ensemble de règles, de composants visuels et de guidelines qui encadrent la conception et le développement d'un produit digital. Il comprend généralement des fondations visuelles (couleurs, typographies, espacements), une bibliothèque de composants réutilisables et une documentation qui explique comment et quand les utiliser. L'objectif est de garantir la cohérence visuelle et fonctionnelle à mesure que le produit grandit et que les équipes évoluent.

Est-ce qu'on a vraiment besoin d'un design system ?

Pas forcément dès le départ. Pour un produit simple avec une petite équipe, une bibliothèque de composants Figma bien organisée peut suffire. Un design system complet devient nécessaire quand le produit grandit, que plusieurs personnes contribuent au design et au développement, et que maintenir la cohérence commence à prendre plus de temps que d'avancer sur les fonctionnalités.

Vous livrez le design system en Figma ou aussi en code ?

Les deux sont possibles selon les besoins. On livre systématiquement une bibliothèque de composants Figma organisée avec variantes, états et documentation. Si vous avez besoin d'une implémentation en code (composants React, tokens CSS), on peut le développer en parallèle ou dans un second temps. Les deux livrables sont pensés pour être cohérents l'un avec l'autre.

Combien de temps faut-il pour construire un design system ?

Un design system de base pour un produit de taille raisonnable prend généralement 4 à 8 semaines. Un design system complet avec implémentation en code prend davantage. Ce qui conditionne la durée, c'est la taille du produit, le nombre de composants à couvrir et le niveau de documentation attendu.

Comment on maintient un design system dans le temps ?

C'est la vraie question. Un design system sans processus de maintenance devient rapidement obsolète. On livre toujours avec des guidelines de gouvernance : comment ajouter un nouveau composant, comment gérer les demandes d'évolution, comment versionner les changements. On peut aussi assurer un accompagnement sur le long terme pour faire évoluer le système au rythme de votre produit.

Est-ce qu'un design system ralentit le développement au départ ?

Légèrement, le temps de le construire. Mais il accélère tout ce qui vient ensuite. Une fois les fondations posées, chaque nouvelle fonctionnalité se construit plus vite parce que les briques existent déjà. Les allers-retours entre designers et développeurs se réduisent parce que tout le monde parle le même langage. Et onboarder un nouveau membre de l'équipe prend moitié moins de temps.

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